Zigfrak: un ARPG spaziale guidato dal bottino con ritmo arcade
Zigfrak, di Entheogen Studios LLC, è un RPG d'azione basato nello spazio che ti mette nei panni di un pilota in una galassia lacerata da guerre civili e minacce aliene, progettato per unire combattimenti rapidi con una progressione persistente. Il gioco si concentra su un ciclo di sparo e saccheggio con armi generate proceduralmente e modelli realizzabili, oltre a un motore pesante di fisica che influisce su proiettili e collisioni. Si rivolge ai fan degli action-RPG che desiderano un'esperienza spaziale accessibile in stile arcade piuttosto che un simulatore di volo.
Che tipo di gioco è Zigfrak?
Zigfrak è un titolo di gioco di ruolo d'azione che mescola meccaniche di loot e livello con combattimenti spaziali in stile arcade. Il tuo ciclo principale è missione, combattimento, loot, aggiornamento, con nemici che spesso "esplodono come piñata di loot." La narrativa è satirica e inquadra sia la guerra civile umana che una minaccia aliena, quindi la motivazione deriva dagli obiettivi della missione e dalla spinta a migliorare la tua nave attraverso attrezzature procedurali in continua evoluzione.
Ha una modalità multiplayer o una struttura di missione varia?
L'esperienza è costruita attorno a una campagna per giocatore singolo che presenta missioni di storia scritte insieme a scenari generati casualmente. Il gioco presenta:
- Progressione basata su missioni e incontri secondari
- Un ampio sistema di crafting che utilizza modelli e componenti
- Multiple classi di armi: balistiche, laser, razzi e droni
Com'è l'aspetto e il suono del gioco per il giocatore?
L'interfaccia enfatizza il gioco con tastiera e mouse, con un sistema di sterzo guidato dal mouse e una barra delle abilità in stile RPG. Il suono e la scrittura tendono verso l'irriverente, rafforzando il tono satirico. Il combattimento basato sulla fisica offre una sensazione tattile in cui le collisioni e il momento dei proiettili cambiano gli esiti, quindi la gestione e i segnali audio sono importanti per la consapevolezza situazionale durante incontri frenetici.
È difficile iniziare e come ci si sente nella progressione?
Il design evita la complessità dei simulatori, quindi la curva di apprendimento rimane bassa rispetto ai simulatori di volo. La progressione utilizza il livellamento e gli aggiornamenti delle abilità tipici degli ARPG, e la meccanica di sconfitta è indulgente: le navi vengono comunemente disabilitate e riparate automaticamente piuttosto che costringere a riavviare le missioni. Questo approccio mantiene il gioco fluido e riduce i tempi morti, favorendo sessioni brevi ripetute e un accumulo costante di attrezzature.
Una scelta invitante per i giocatori che preferiscono le cacce al bottino arcade
Zigfrak è una scelta vivace per i giocatori che amano cicli di bottino rapidi in un'ambientazione spaziale e preferiscono un ritmo action-RPG piuttosto che la profondità di un simulatore. Il titolo proviene da un piccolo studio indipendente ed è stato mantenuto per i sistemi moderni, quindi è accessibile sulle macchine attuali. Si noti che i recensori e i giocatori hanno segnalato combattimenti ripetitivi in sessioni di gioco prolungate, il che potrebbe limitare l'appeal per coloro che cercano una varietà tattica prolungata.





